24HourWire

24HourWire

News from all angles

Хабр Center

Как я писал эмуляцию звука для Nintendo Gameboy на C++ целый год

В этой статье я расскажу, как устроена звуковая подсистема Nintendo Gameboy, с какими проблемами я столкнулся, пытаясь в реальном времени генерировать звук и синхронизировать с ним картинку. Статья я…

Redirecting to Хабр in 3 seconds...

Read Now → Explore 24HourWire

Share this story with your network