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[스타트UP] 캐릭터에 움직임 입히는 AI…유비스, 게임 제작 문턱 낮춘다

인공지능(AI)이 입체 캐릭터를 만들어도 게임에 바로 넣을 수 있는 것은 아니다. 자연스럽게 움직이도록 설정하고, 게임이 원활하게 실행되도록 작업해야 한다. 유비스는 이 과정을 연결해 자동화하는 AI 솔루션을 개발한다.신준호 유비스 대표는 “실제 게임에 AI가 생성한 3D 모델을 적용해보니 결과물을 그대로 사용할 수 없었고, 결국 사람이 다시 수정하고 최…

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